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    新加坡游戲巨頭服務(wù)商LAK攜手多家跨境游戲機(jī)構(gòu)進(jìn)軍區(qū)塊鏈

    2019-09-29 15:41  來源: 滕州都市網(wǎng)
      近日,新加坡知名游戲服務(wù)商LAK基金會(huì)聲稱,即將推出LAK去中心化游戲娛樂服務(wù)平臺(tái),且開始相關(guān)專項(xiàng)生態(tài)系統(tǒng)開發(fā)。未來一年內(nèi),該LAK平臺(tái)將在對接超過1000款DAPP游戲應(yīng)用產(chǎn)品。LAK團(tuán)隊(duì)專注于PC端,移動(dòng)端獨(dú)立游戲的開發(fā),以專業(yè)的動(dòng)作捕捉與流暢的打擊感著稱。其官方宣布將自身超過百萬用戶的游戲生態(tài)全面開放,并將引入超過1000款第三方游戲。

      LAK基金會(huì)稱:游戲是區(qū)塊鏈落地的最佳場景。區(qū)塊鏈游戲具有直接面對客戶、游戲資產(chǎn)透明等特點(diǎn),近年來,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛將目光投向區(qū)塊鏈開上。僅在2019年3月就已有20余家游戲公司宣布加入?yún)^(qū)塊鏈生態(tài),從事區(qū)塊鏈游戲的研發(fā)。

      

     

      在龐大的市場前景和5G技術(shù)的推進(jìn)下,預(yù)計(jì)到2022年,全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場總值將超過2000億美元,手機(jī)游戲預(yù)計(jì)將占總產(chǎn)值一半以上。

      虛擬產(chǎn)品、廣告和引導(dǎo)性消費(fèi)是游戲行業(yè)的主要盈利手段。據(jù)統(tǒng)計(jì),虛擬產(chǎn)品消費(fèi)作為增速最快的產(chǎn)品之一,年復(fù)合增長率約為15.2%。其中,33%的玩家每月消費(fèi)一次,25%的玩家每周消費(fèi)一次。 區(qū)塊鏈技術(shù)為解決傳統(tǒng)游戲頑疾提供了新思路。區(qū)塊鏈游戲與傳統(tǒng)游戲相比,更具公平性。傳統(tǒng)游戲用戶時(shí)常需要擔(dān)心外掛和盜號(hào)的風(fēng)險(xiǎn),游戲內(nèi)交易也存在未知風(fēng)險(xiǎn)。而區(qū)塊鏈游戲可以保障游戲賬號(hào)的安全性,允許玩家擁有游戲資產(chǎn)的所有權(quán),玩家可以直接以鏈上合約的形式在游戲里交易道具或虛擬資產(chǎn),不會(huì)被惡意篡改。區(qū)塊鏈技術(shù)使得游戲虛擬資產(chǎn)更加接近實(shí)物資產(chǎn),對游戲的安全性要求也更高。區(qū)塊鏈游戲研發(fā)生態(tài)初具雛形

      DappRadar的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球范圍內(nèi)現(xiàn)有的區(qū)塊鏈游戲已超過2600款,其中不乏包括MadCat、MixMarvel等國際游戲公司。多數(shù)游戲公司側(cè)重于底層公鏈、游戲內(nèi)資產(chǎn)交易和去中心化(DApp)游戲發(fā)行平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)鏈條。目前,區(qū)塊鏈游戲基本圍繞以太坊、EOS等底層公鏈創(chuàng)建,而各類游戲公鏈公司也在加速建構(gòu)一個(gè)完整的區(qū)塊鏈游戲開發(fā)、交易、運(yùn)作生態(tài)系統(tǒng)。

      用戶其實(shí)并不在意游戲背后搭載的是何種技術(shù)。在傳統(tǒng)游戲行業(yè)出現(xiàn)流量萎靡趨勢,游戲頭部效應(yīng)越來越強(qiáng)的今天,游戲,最核心的競爭力仍舊應(yīng)是“好玩”。無論是區(qū)塊鏈游戲,還是區(qū)塊鏈+游戲,在好玩的游戲里面應(yīng)用一些區(qū)塊鏈的技術(shù)和玩法。對于區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目來說,更多地應(yīng)該回歸到游戲趣味性設(shè)計(jì)上,讓技術(shù)更好地服務(wù)于此。如今,區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)品的技術(shù)和落地應(yīng)用都在逐步走向成熟,但區(qū)塊鏈游戲如何獲取更多真實(shí)有效的用戶,如何將傳統(tǒng)游戲玩家引流到區(qū)塊鏈游戲中,擺脫“博彩資金盤”的負(fù)面標(biāo)簽,是整個(gè)行業(yè)都要面臨和解決的挑戰(zhàn)。區(qū)塊鏈下的直播經(jīng)濟(jì)

      

     

      區(qū)塊鏈技術(shù)能夠在一定程度上解決游戲及其衍生品行業(yè)目前存在的困境,這也使得受眾類似的直播行業(yè)嗅到了新的商機(jī)。同樣是面向C端用戶的產(chǎn)業(yè),區(qū)塊鏈去中心化的技術(shù)可為以直播游戲?yàn)槭椎木W(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)提供更加有效的互動(dòng)傳播途徑。區(qū)塊鏈去中心化技術(shù)可以幫助主播實(shí)現(xiàn)和觀眾的直接鏈接,減少了第三方中間平臺(tái)的參與。主播可以憑借優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更加簡單快捷地獲取用戶和市場。因平臺(tái)壟斷流量給主播和用戶帶來的中間成本也將大大降低。當(dāng)直播行業(yè)從曾經(jīng)的千家大戰(zhàn)火爆一時(shí)到資本冷靜撤出,行業(yè)壟斷格局初定,區(qū)塊鏈技術(shù)或許可以為正在經(jīng)歷內(nèi)容和流量陣痛的直播從業(yè)者提供新的引擎。引入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù),大眾對其應(yīng)用落地勢必充滿熱情,但必須正視的是,真正的商業(yè)價(jià)值基于內(nèi)容輸送。與游戲產(chǎn)業(yè)相似,區(qū)塊鏈只是背后的技術(shù)手段,更好的直播體驗(yàn)和內(nèi)容呈現(xiàn)才是王道。

      關(guān)于新加坡LAK基金會(huì),是一站式合規(guī)游戲孵化運(yùn)營服務(wù)商,主營開發(fā) 運(yùn)營管理合規(guī)和品宣業(yè)務(wù),致力于幫助卓越的中小型游戲項(xiàng)目孵化落地,對優(yōu)秀項(xiàng)目進(jìn)行全方位打造。

      合規(guī)業(yè)務(wù)方面,LAK擁有實(shí)力雄厚的注冊師和律師團(tuán)隊(duì),提供實(shí)體構(gòu)架搭建、法律合規(guī)、政策咨詢等服務(wù),為游戲運(yùn)營商提供全面的合規(guī)支持,為項(xiàng)目方保駕護(hù)航;品宣業(yè)務(wù)主要涵蓋全球項(xiàng)目路演、全網(wǎng)線上宣發(fā)、及營銷、全媒體整合營銷四大服務(wù)板塊,幫助優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品迅速打開知名度,獲得影響力。2016年至今,LAK已經(jīng)完成了超過1000個(gè)項(xiàng)目的孵化工作,涵蓋東南亞數(shù)十個(gè)成員國及地區(qū)。LAK也正在擴(kuò)張成為東南亞領(lǐng)先的游戲娛樂服務(wù)中心,整體解決方案提供商,為助力更好的游戲娛樂生態(tài)而持續(xù)發(fā)力!

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